看过小编做游戏王这个系列的卡牌应该能感觉得出来,小编其实对于游戏王GX是有很深的情感的。
小编是个游戏王老玩家,不过以前玩的都是纸牌,圈子也不大,也就是跟我同龄的表兄弟我们三个人,通常都是一副组了1周的卡组在周末的时候凑一起,一打就是大半天,有时候输的狠了,回家的路上就把自己的垃圾卡组扔了,现在想想也是好笑,卡组何其无辜。
从游戏王 怪兽之决斗,到游戏王GX、游戏王5DS、游戏王ZEXAL,小编都是一直追了下去。
从个人的感觉而言,游戏王的连锁在变得越来越容易,尤其是怪兽,从最开始的上级召唤、到GX的融合召唤、特殊召唤,又到游戏王5DS的同调召唤,以及游戏王ZEXAL的超量召唤,核心怪兽也变得越来越容易召唤,对于新人来说是很好地,能迅速召唤出自己的核心怪兽,更有成就感。
但到了灵摆怪兽的出现,老玩家就真的有些无法接受了,看不懂它的逻辑。曾经在游戏王某平台和别人打牌,就看到对方的灵摆怪兽卡组,不停的各种切换,看的脑壳直疼,感觉我们玩的就不像是一个游戏。
回归原本的话题,小编之所以对游戏王GX那么有感情,因为我觉得它算是跟第一部承接的算是比较完整的,又将其发散开从而出现百家争鸣,尤其是融合,在第一部时感觉就像是鸡肋,留着都感觉卡手,在第二部随着各种核心卡组出现,融合真正意义实现了走出自己的道路。
但我们今天的主题并不是融合,而是在游戏王GX时出现后,在后续的游戏王中基本上销声匿迹的仪式怪兽卡组,今天只挑一个主角明日香的卡组来说。
是的,特征很鲜明。
嗯,她的卡组一直都很吸引人。
明日香作为第二部的主角,也是决斗学院众人口中的天之骄女,也是公认的学院一枝花。她使用的卡组就是机械天使的卡组,一个以机械天使仪式为核心的卡组。一个很冷门的卡组,不知道很多小伙伴听过没,反正我以前是见过没玩过。
名字有很多,电子化天使、机械天使,随便吧,只要是个天使就行。
召唤成功可消耗对方一只怪兽,注意,不是破坏,由对方选择。
战斗破坏能给与对方守备数值的伤害,只是它的攻击力同样感人 。
牺牲自己,幸福一家人,只是,有用吗?
除了仪式怪兽,还有相对应的美丽可爱“小天使”。
真.小天使。可以帮助更快的获得仪式卡以及相应的卡牌,让卡组更加顺手。
真.裂蛋小天使,就问你怕不怕。同样能帮助更快的检索机械天使的卡。
拥有直接攻击的效果,但是前提是必须它是最弱的,这设定...
能在战斗时提升攻击力,只是必须是直接攻击时才行。
一凡骨...有些突兀,但又莫名觉得合理。
拥有最霸道的身材,最霸道的能力,只是三维却只是凑活。
5星攻击力<2000的怪兽在游戏王GX里可不多见,偏偏又没有极其变态的效果。
最强的上级怪兽,无论是三围还是效果,都有些可怜...
各位朋友的眼睛看过来,这边,对。
大家应该也发现了,机械天使卡组最大的问题,就是进攻性不足,没有能够挑大梁的怪兽,也没有各种强大的效果。打吧又打不过,守吧,那点防御力也扛不住,这也是为何有些鸡肋。
不知道游戏设计组对机械天使卡组有什么怨念,设计的卡牌感觉都差了那么点意思,又没有什么值得期待的逆天卡牌。这也是为何“校花”除了颜值能打,实际上战绩平平的原因了。
也许是,唯一的优点都点在了颜值和身材上了吧。
当然,制作组为了能让剧情推演下去,不能放水太厉害,所以配合了一些辅助卡。
两只低级怪兽融合而成的融合怪兽,别的不说,效果不错。
搭配上电子化冰刃手,的确可以占据绝对的攻击力优势。
只是,武功就怕一招鲜,吃遍天。抛开这个“意外之喜”,机械化天使的玩法都不是很理想。
不过,就冲对方的颜值,这也是个值得收藏的卡组。
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