游戏开发过程就不讲太多了,发个进度更新。
现在能捡枪换枪了,还能撸怪。
关于操作之回顾反思
关于俯视角射击在手机上的操作方式,我们做了几个实验。
第一方案:竖屏操作,企图超级简化操作。摇杆控制移动,点击摇杆射击。射击采用自动瞄准。
请无视摇杆、药瓶和menu按钮……之前拿怪猎手机版的图临时替代的。
因为这个操作的目标其实跟手机版怪猎类似。
但是……
做好以后体验了30分钟,拇指抽筋。
发现做之前忽略了一件事,怪猎抡大剑的apm和我们突突突的apm差别超级大啊,移动,突突突,移动突突突突,手指太累了。虽然长时间玩怪猎手机版也累,但我们要突突突更累。
放弃此方案。
第二方案:横屏、左右摇杆
这个比较常规,有很多游戏都是左右摇杆的操作,左摇杆控制移动,右摇杆控制攻击方向。
做出来之后觉得还是太麻烦,要搓右摇杆才能打到人,我们的子弹也比较宝贵。搓起来也是很恼人的。
所以,也不用这个方案。
第三方案:横屏、左摇杆、右按钮
这是最终使用的方案。攻击没有使用摇杆,而是只有一个按钮。
多了个隐藏功能,就是自动选目标的功能,什么时候选目标,移动后怎么切换目标,在不浪费子弹的情况下最方便快速的打击想要打击的敌人。这着实花了点功夫。具体效果怎么样,以后大家可以等游戏能玩了体验一下,我们自己觉的还是挺好的,比右摇杆好用、不累,也没有退化成无脑操作。
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